Estudantes do Senac Sergipe desenvolveram um jogo em duas dimensões como parte do projeto de conclusão de curso. A iniciativa buscou simular um ambiente real de desenvolvimento para a indústria de tecnologia.
Durante o processo, os alunos aplicaram competências técnicas essenciais nas áreas de programação, design e lógica. O objetivo da criação é validar o aprendizado prático e mirar oportunidades no mercado de jogos.
A iniciativa demonstra a preparação dos novos talentos sergipanos para atender às demandas do setor digital. Fonte: Infonet
Fonte: Infonet



